Hustle Castle Bot
English Turkish Russian

Ознакомьтесь с нашими другими ботами:
Zero City BOT

Zero City BOT

Hustle Castle BOT

Мощный бот для игры Hustle Castle

Hustle Castle BOT

hustlecastlebot.com
fb.me/hustlecastlebot
youtube.com/channel/UCGx5ATDAM3-6oQHzxV2vzuA
discord.gg/ngDVwhxFES


Наши дорогие товарищи по игре Hustle Castle,

Играя в Hustle Castle более двух лет, мы по-прежнему наслаждаемся игрой. Однако иногда это становится очень повторяющейся игрой, чтобы собрать некоторые награды, такие как алмазы, снаряжение для обитателей (оружие, души оружия, доспехи, доспехи, кольца, амулеты), улучшения комнаты и т. Д.

Поэтому мы решили разработать Hustle Castle BOT, чтобы минимизировать количество повторяющихся работ и больше сосредоточиться на приятных частях игры.

На данный момент (версия 1.8.5) Hustle Castle BOT включает в себя следующие функции:



Загрузка и установка

Конфигурация Windows:

Эмулятор:

Nox и MEmu - эмуляторы Android, которые позволят вам запустить игру Hustle Castle на вашем компьютере, даже если вы играете в нее на своем Iphone или Ipad. Пожалуйста, используйте следующие ссылки для загрузки и установки Nox или MEmu: bignox.com / memuplay.com

Конфигурация Nox:

Hustle Castle BOT

Конфигурация MEmu:

Hustle Castle BOT

Hustle Castle BOT

Hustle Castle BOT

Hustle Castle BOT:

Если Hustle Castle BOT выдает какое-либо исключение, свяжитесь с нами через bothustlecastle@gmail.com, чтобы исправить это.

.NET Framework:


Бесплатная пробная версия на 2 дня, ТОЛЬКО 7$ в месяц

Мы предоставляем вам 2-дневную бесплатную пробную версию, чтобы быть уверенным, что Hustle Castle BOT работает в вашей системе. Тогда мы просим вашей поддержки, покупая подписку всего за 7$ в месяц, чтобы мы продолжали улучшат Hustle Castle BOT.

Вы также можете приобрести годовую подписку всего за 70$ в год (2 месяца бесплатно)..


Как купить

Paypal:

Bitcoin:


конфигурация

Вы можете настроить Hustle Castle BOT в соответствии с вашими потребностями, отредактировав config.txt.

Параметр Описание
emulator Какой эмулятор использовать. [nox, memu или auto]
alarm_suspicious_activity
(Спасибо Perry и Thomas)
Если 0, то нет сигнала тревоги и электронной почты для экрана подозрительной активности.
Если 1, прозвучит сигнал тревоги (звук ПК должен быть включен) и электронное письмо будет отправлено, если Hustle Castle BOT обнаружит экран подозрительной магической активности.
emulator_in_background Если 0, окно эмулятора должно быть сверху (выберите это, если 1 не работает).
Если 1, окно эмулятора может быть в фоновом режиме (не свернуто).
max_screen_sleep_time Интервал в миллисекундах между сканированием экрана. Он должен быть скорректирован в зависимости от производительности вашего компьютера.
Слишком высокие значения могут привести к завершению этапов турнира до атаки соперника.
Слишком низкие значения могут вызвать непредвиденное поведение.
other_device_sleep_time Продолжительность в секундах для повторного входа в систему после входа в игру с другого устройства.
auto_start
(Спасибо Ihsan)
Если 0, Hustle Castle BOT запускается и завершается автоматически.
Если 1, он ждет нажатия клавиши, чтобы начать и закончить.
repeat_all Сколько раз повторить все режимы.
max_new_loop_sleep_time Продолжительность в секундах после завершения всех режимов и до начала нового цикла.
low_health_sleep_time Если параметр low_health_battle равен 0, продолжительность в секундах ожидания для лечения.
invasions Если 0, режим вторжения не будет воспроизводиться.
Если 1, режим вторжения будет воспроизводиться.
invasions_low_health_battle Если 0, он будет ждать исцеления в режиме вторжений.
Если 1, бои будут вестись с низким уровнем здоровья в режиме вторжения.
invasions_hero_relic
(Спасибо Darrick)
Если 0, Hero Relic не будет использоваться в боях в режиме Invasions.
Если 1, Hero Relic будет использоваться в боях в режиме Invasions.
gem_bay Если 0, режим Залив самоцветов не будет воспроизводиться.
Если 1, режим Залив самоцветов будет воспроизводиться.
gem_bay_use_food Если 0, Залив самоцветов будет проигрываться только для бесплатных входов.
Если 1, Залив самоцветов будет разыгрываться с использованием еды.
deploy_previous_squad
(Спасибо Ronni)
Если 0, лучший отряд будет развернут.
Если 1, предыдущий отряд будет развернут.
gem_bay_collect_reward Если 0, награды Gem Bay не будут получены.
Если 1, награда Gem Bay будет собираться из почтового ящика в конце каждой Gem Bay.
gem_bay_hero_relic
(Спасибо Darrick)
Если 0, Hero Relic не будет использоваться в боях в режиме Gem Bay.
Если 1, Hero Relic будет использоваться в боях в режиме Gem Bay.
repeat_pvp Сколько раз драться в PvP битвах
pvp_max_squad_power_scale Максимальные силы отряда противника для атаки. В процентном соотношении силы вашего отряда.
(Желаемая максимальная сила противника / ваша сила) x 100 (десятичные дроби не допускаются. Используйте только целую часть)
pvp_low_health_battle Если 0, он будет ждать исцеления в режиме PvP.
Если 1, битвы будут вестись с низким уровнем здоровья в режиме PvP.
pvp_hero_relic
(Спасибо Darrick)
Если 0, Hero Relic не будет использоваться в боях в режиме PvP.
Если 1, Hero Relic будет использоваться в боях в режиме PvP.
change_opponent Если 0, противник не будет изменен, если он не соответствует критериям шкалы мощности и ресурсов, тогда бот перейдет к следующему противнику.
Если 1, то соперник будет изменен, если он не соответствует критериям шкалы сил и ресурсов.
reattack_defeated Если 0, противник не будет повторно атакован, если ранее проиграл ему, то бот перейдет к следующему противнику.
Если 1, противник будет повторно атакован, даже если ранее ему проиграли.
pvp_min_gold Минимальное количество золота, которое необходимо для атаки противников.
Если 0, каждый противник будет атакован независимо от количества золота.
Если очень большое значение, такое как 999999999, количество золота не повлияет на решение атаковать.
pvp_min_mana Минимальное количество мана, которое необходимо для атаки противников.
Если 0, каждый противник будет атакован независимо от количества мана.
Если очень большое значение, такое как 999999999, количество мана не повлияет на решение атаковать.
pvp_min_wood Минимальное количество дерево, которое необходимо для атаки противников.
Если 0, каждый противник будет атакован независимо от количества дерево.
Если очень большое значение, такое как 999999999, количество дерево не повлияет на решение атаковать.
pvp_min_iron Минимальное количество железо, которое необходимо для атаки противников.
Если 0, каждый противник будет атакован независимо от количества железо.
Если очень большое значение, такое как 999999999, количество железо не повлияет на решение атаковать.
pvp_min_mithril Минимальное количество мифрил, которое необходимо для атаки противников.
Если 0, каждый противник будет атакован независимо от количества мифрил.
Если очень большое значение, такое как 999999999, количество мифрил не повлияет на решение атаковать.
repeat_portal Сколько раз сражаться в Портальных битвах.
max_portal_level Максимальный уровень портала, с которым нужно бороться.
force_max_level Если 0, и если битва проиграна, Hustle Castle BOT будет сражаться на предыдущем уровне в следующий раз.
Если 1, и независимо от того, проиграна битва или нет, Hustle Castle BOT всегда будет пытаться достичь настроенного максимального уровня портала.
portal_low_health_battle Если 0, он будет ждать исцеления в режиме портала.
Если 1, битвы будут вестись с низким уровнем здоровья в режиме Portal.
portal_hero_relic
(Спасибо Darrick)
Если 0, Hero Relic не будет использоваться в боях в режиме Portal.
Если 1, Hero Relic будет использоваться в боях в режиме Portal.
repeat_ticket Сколько раз участвовать в турнирах по билетам.
repeat_food Сколько раз участвовать в турнирах с едой.
use_ticket_first
(Спасибо Luis)
Если 0, Hustle Castle BOT сначала использует еду для участия в турнирах, а затем билеты.
Если 1, Hustle Castle BOT сначала использует билеты для участия в турнирах, а затем еду.
tournament_strategy Различные стратегии выбора противника для атаки на этапах турнира. Пожалуйста, обратитесь к разделу Стратегии турниров.
max_squad_power_scale Максимальные силы отряда противника для атаки. В процентном соотношении силы вашего отряда.
(Желаемая максимальная сила противника / ваша сила) x 100 (десятичные дроби не допускаются. Используйте только целую часть)
tournament_collect_reward Если 0, турнирные награды не собираются.
Если 1, награда за турнир будет забираться из почтового ящика в конце каждого турнира.
max_new_tournament_sleep_time Продолжительность в секундах после окончания турнира и до начала нового.
island_event Если 0, островное событие не воспроизводится.
Если 1, Hustle Castle BOT борется со всеми 16 островными путевыми точками.
island_diamond_reset Сколько раз сбрасывать карту событий острова с помощью алмазов.
island_low_health_battle Если 0, он будет ждать исцеления в режиме островного события.
Если 1, битвы будут вестись с низким уровнем здоровья в режиме островного события.
island_hero_relic
(Спасибо Darrick)
Если 0, Hero Relic не будет использоваться в боях в режиме Island Event.
Если 1, то Hero Relic будет использоваться в боях в режиме Island Event.

Турнирные стратегии

Следующие стратегии могут быть использованы в арена.

Если у вас есть какие-либо предложения по турнирной стратегии, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу bothustlecastle@gmail.com и мы постараемся реализовать Hustle Castle BOT.

стратегия стадия противник
0 1 5-й самый слабый
2 4-й самый слабый
3 3-й самый слабый
4 2-й самый слабый
5 слабейший
1 1 3-й самый слабый
2, 3, 4, 5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
2 1 5-й самый слабый
2 Ниже, если нет шкалы мощности, то 4-й самый слабый
3 Ниже, если нет шкалы мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
3 1 5-й самый слабый
2 Вверху, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 4-й самый слабый
3 Вверху, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 3-й самый слабый
4 Вверху, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 2-й самый слабый
5 Вверху, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то самый слабый
4
(Спасибо
Perry)
1, 2, 3 слабейший
4, 5 Вверху, если в силовой шкале нет, то внизу, если в силовой шкале нет слабейшего
5
(Спасибо
Harun)
1, 2, 3, 4 слабейший
5 Вверху, если в силовой шкале нет, то внизу, если в силовой шкале нет слабейшего
6
(Спасибо
Spiros)
1 5-й самый слабый
2 Самый слабый если выше, 2-й самый слабый если выше, 3-й самый слабый если выше, 4-й самый слабый
3, 4, 5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
7
(Спасибо
Spiros)
1 5-й самый слабый
2 Ниже, если нет шкалы мощности, то 4-й самый слабый
3 Выше, если нет шкалы мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
8
(Спасибо
Michel)
1 5-й самый слабый
2 4-й самый слабый
3 Выше, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то самый слабый
9
(Спасибо
Alexander)
1 самый сильный
2 Выше, если не в шкале мощности, то 4-й самый слабый
3 Выше, если не в шкале мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
10
(Спасибо
Alexander)
1 самый сильный
2 Ниже, если не в шкале мощности, то 4-й самый слабый
3 Ниже, если не в шкале мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
11
(Спасибо
Thomas)
1 5-й самый слабый
2 Ниже, если не в шкале мощности, то 4-й самый слабый
3 Ниже, если не в шкале мощности, то 3-й самый слабый
4 Выше, если не в шкале мощности, то 2-й самый слабый
5 самый слабый
12
(Спасибо
Talha)
1, 2, 3, 4, 5 Выше, если не в масштабе власти, то самый слабый
13
(Спасибо
Joshua)
1, 2 Самый слабый
3, 4, 5 Выше, если нет шкалы мощности, то внизу, если нет шкалы мощности, то самый слабый
14 1 5-й самый слабый
2, 3, 4, 5 Самый слабый сверху, если нет шкалы мощности, то самый слабый

Поддержка, вопросы и предложения

Мы ценим любые отзывы, поэтому, если у вас есть какие-либо вопросы, предложения или вам нужна поддержка, пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте: bothustlecastle@gmail.com


Устранение неполадок


Журнал версий

Hustle Castle, Bot, Tournament, Arena, Strategy, Guide, Portal, Invasion, Event, PvP Battle, Gem Bay, Dungeon, Legendary, Ancient, Weapons, Weapon Souls, Armors, Armor Souls, Rings, Amulets, SmartBot, LazyCastle, hustle castle apk, mod hustle castle, hustle castle mod apk, hustle castle arena, hustle castle hack, hustle castle tips, hustle castle game, hustle castle взлом, скачать hustle castle, hustle castle game, hustle castle reddit, hustle castle guide, facebook hustle castle, hustle castle brackets, скачать hustle castle взлом, hustle castle portal, hot ashes hustle castle, hustle castle tournament, hustle castle cheat, bracket hustle castle, hustle castle event, hustle castle pc, hustle castle diamond generator, hustle castle arena brackets, Турнир, Арена, Стратегия, Руководство, Портал, Вторжение, Событие, PvP-битва, Залив драгоценных камней, Подземелье, Легендарный, Древние, Оружие, Оружейные души, Доспехи, Бронированные души, Кольца, Амулеты, hustle castle взлом, hustle castle 4pda, скачать взломанный hustle castle, hustle castle читы